PROTOCOLES D'IMPRESSION

// TRANSPARENCE OPEN SOURCE

La plupart des marques de mode cachent leurs spécifications de fabrication. Nous publions les nôtres.

Chez grabNade, la qualité est une exigence d'ingénierie. Ci-dessous se trouve l'architecture technique exacte (DPI, formats et colorimétrie) que nous appliquons pour chaque vêtement que nous concevons. C'est pourquoi nos impressions sont conçues pour une durabilité et une définition supérieures.

## 01. INTÉGRITÉ DE LA RÉSOLUTION (DPI)

// DÉFINITION : Points Par Pouce (Densité des points d'encre)

Notre contrainte : 300 DPI minimum.

Alors que les écrans standard affichent à 72 DPI, notre ligne de production rejette tout actif interne inférieur à 300 points par pouce. Cette densité garantit que l'encre se dépose dans les fibres du tissu avec une précision chirurgicale.

La sauvegarde "Dilution"

De nombreuses marques échouent en étirant des designs de basse résolution. Si une image de 300 DPI est étirée 2 fois, sa qualité chute à 150 DPI (floue).

  • Notre protocole : Nous concevons à l'échelle 1:1.
  • Résultat : Un petit logo sur la poitrine et une impression pleine page au dos conservent exactement la même netteté.
  • Gestion des exceptions : Tolérance zéro pour la pixellisation non intentionnelle.
    (Note : Les designs présentant une esthétique rétro/bit-style intentionnelle sont rendus avec des bords très nets, et non des artefacts flous).

## 02. ARCHITECTURE DES FICHIERS SOURCE

grabNade contrôle strictement les formats de fichiers entrant dans la chaîne de production afin d'éviter les artefacts de compression.

FORMATS AUTORISÉS

PNG (canal alpha) & Vecteurs (SVG/AI)

Nous les utilisons exclusivement. Les vecteurs utilisent des tracés mathématiques au lieu de pixels, permettant une « mise à l'échelle infinie » sans perte de qualité. Les PNG permettent une vraie transparence, garantissant l'absence de "boîte blanche" disgracieuse autour des motifs.

FORMATS RESTREINTS

JPEG / Fichiers web basse résolution

Nous bannissons les JPEG de notre chaîne d'impression. Ils utilisent une compression « avec perte » qui introduit du bruit et ne gère pas la transparence. C'est la principale cause des impressions « bon marché » ailleurs.

## 03. REMASTÉRISATION GÉNÉRATIVE

Les problèmes modernes exigent des solutions modernes.

Lorsque nous travaillons avec des esthétiques vintage ou des designs anciens, un simple "zoom" détruit la qualité. Au lieu de cela, nous utilisons une mise à l'échelle générative par IA avancée.

  • Processus : L'IA analyse la structure basse résolution et régénère de nouveaux pixels pour combler les lacunes.
  • Bénéfice : Nous pouvons imprimer des œuvres d'art complexes de style rétro avec la netteté moderne de 300 DPI.

## 04. PHYSIQUE DES COULEURS (RVB vs CMJN)

// DÉFINITION : Rouge, Vert, Bleu (Écran/Lumière)
// DÉFINITION : Cyan, Magenta, Jaune, Noir (Impression/Encre)

Il existe une différence physique entre la lumière de votre écran (RVB) et l'encre sur le coton (CMJN). Certaines couleurs "néon" n'existent que dans la lumière, pas en pigment.

> Voir notre protocole d'assurance de la précision des couleurs

DÉCOUVREZ LA DIFFÉRENCE

[ DÉCOUVRIR LA COLLECTION ]