Farbgenauigkeit
Ein technischer Leitfaden zur Farbwiedergabe auf Textilsubstraten.
1. Physik der Farbmodelle
Der wahrgenommene Unterschied zwischen Bildschirm und Stoff hat seine Ursache in grundlegenden physikalischen Prinzipien. Ihr Monitor arbeitet mit einem additiven Lichtmodell (RGB), während der Druck ein subtraktives Pigmentmodell (CMYK) verwendet.
RGB (Bildschirme)
- Methode: Additiv (emittiert Licht)
- Farbraum: Breit, lebendig
- Anwendungsfall: Digitale Displays
CMYK (Druck)
- Methode: Subtraktiv (absorbiert Licht)
- Farbraum: Schmaler, physisch
- Anwendungsfall: Textilien & Papier
Daher ist eine exakte Farbabstimmung zwischen Bildschirm und Stoff nicht möglich. Farben können auch zwischen verschiedenen Stoffen, Druckanlagen und Chargen leicht variieren.
2. Wichtige Prozessvariablen
- Substratstruktur: Die Tintenaufnahme variiert zwischen 100 % gekämmter Baumwolle und Baumwoll-/Polyester-Mischungen, was zu natürlichen Schwankungen in der Sättigung führt. Dies ist normal und zu erwarten.
- Auftragung der Unterdruckfarbe: Dunkle Kleidungsstücke benötigen eine weiße Unterdruckfarbschicht für eine lebendige Druckfarbe. Dies fügt nur eine vernachlässigbare Dicke hinzu und erzeugt ein einzigartiges Tragegefühl im Druckbereich.
- Beleuchtungsverhältnisse: Farben können unter Tageslicht im Vergleich zu Leuchtstoffröhren oder warmem Innenraumlicht leicht anders wirken. Dies ist eine natürliche optische Eigenschaft der menschlichen Farbwahrnehmung und kein Druckfehler.
3. Druck & Tinten
Jeder Artikel wird von unserem Produktionspartner Printful auf Abruf mittels Direct-to-Garment-Druck (DTG) gedruckt. Wenn ein Druck fehlerhaft oder deutlich falsch gedruckt geliefert wird, deckt unsere Rückerstattungsrichtlinie einen Ersatz oder eine Rückerstattung ab.